Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel Judith Riley Abstract: Rembrandt ist der Maler
Description
Abstract: Rembrandt ist der Maler
Der Nutzen konsequenter CI-Maßnahmen13
Ein besonderer Fokus liegt hier in den Auswirkungen auf die kommunalen Energieversorger
Borsari 46
Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel Judith Riley Abstract: Rembrandt ist der MalerStudienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien Kommunikation Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 2,0, Universitt zu Kln (Medien, Kultur und Theater), Veranstaltung: Seminar: Architektur, Urbanitt und Landschaft in Computerspielen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit befasst sich mit der Frage, ob die Welt des Computerspiels "Guild Wars 2" als "lebendig" bezeichnet werden kann. "Guild Wars 2" ist ein Massive Multiplayer
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